- 什么是多态
- 面向对象的三大特性:继承,封装,多态,从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的,
- 多态的定义:
指允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送的对象的不同而采用多种不同的行为。 (发送消息就是函数调用)复制代码
- 实现多态的技术称为:
动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。复制代码
- 多态的作用:
消除类型之间的耦合关系。复制代码
- 多态存在的三个必要条件:
1.要有继承,2. 要有重写,3.父类引用指向子类对象。复制代码
- 多态的好处:
- 可替换性。多态对已存在的代码具有可替换性。
- 可扩展性。增加新的子类不影响已存在类的多态性,继承性,以及其他特性的运行和操作,实际上新增功能更容易获得多态功能。
- 接口性。多态是超类通过方法签名。向子类提供一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
- 灵活性。他在应用中提现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
- 简化性。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其是在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法的重写,同一个类中方法重载。
多态的三要素:1.继承。2.重写。3.父类引用指向子类对象
package objectandclass; class A { public void show(D obj){ System.out.println("A and D"); } public void show(A obj){ System.out.println ("A and A"); } } class B extends A{ public void show(B obj){ System.out.println("B and B"); } public void show(A obj){ System.out.println("B and A"); } } class C extends B{} class D extends B{} A a1 = new A(); A a2 = new B(); B b = new B(); C c = new C(); D d = new D(); a1.show(b); //A and A a1.show(c); //A and A a1.show(d); //A and D a2.show(b); //B and A a2.show(c); //B and A a2.show(d); //A and D b.show(b); //B and B b.show(c); //B and B b.show(d); //A and D复制代码